Parimad graafikakaardid Linuxile

Best Graphic Cards Linux



Graafikakaart on riistvara laienduskaart. See renderdab pilte ja saadab need kuvamiseks ekraanile. Graafikakaartide turg on üsna mitmekesine ja igaüks neist toodetakse hinna ja jõudluse tasakaalustamisega. Seetõttu on alati raske aru saada, milline neist on kõige tasuvam. Niisiis, see artikkel näitab tegureid, mida peaksite kaaluma graafikakaardi, praegu saadaolevate ja populaarsete graafikakaartide ostmisel ning kuidas valida oma vajadustele parim graafikakaart. Loe edasi!

Saadaval ja populaarsed graafikakaardid

Graafikakaartide turu mitmekesisuse tõttu on natuke keeruline loetleda kõiki turul saadaolevaid korralikke graafikakaarte. Rusikareegliks on aga tootja vaikiva tugitsükli tõttu parem jääda vanemate kaartide asemel üsna värske graafikakaardi juurde. Kui graafikakaart on sellest tugitsüklist väljas, ei tooda tootja seda enam. Seega ei kata optimaalse jõudluse saavutamiseks vajalikud uued draiverid seda enam.







Oota hetk, sa tead, mis juht on, eks?



Draiver on tükk madala taseme koode, mis on vajalikud graafikakaardi toimimiseks. Erinevalt protsessoritest vajavad graafikakaardid järjepideva jõudluse saavutamiseks pidevalt värskendusi. See pole tegelikult kõigi rakenduste jaoks vajalik, kuid teatud suure jõudlusega rakenduste, näiteks videomängude või graafilise disaini tarkvara puhul on regulaarsed värskendused hädavajalikud.



On veel üks põhjus, miks me draivereid mainisime, ja see põhjus on Linux.





Linuxi graafikakaardid

Kuigi iga turul olev graafikakaart toetab Windowsi, on Linuxiga teine ​​lugu. Mitte iga Linuxi tööjaama kleebitud kaart ei tööta tõrgeteta. Mõni ei pruugi isegi üldse töötada. Põhjus? Autojuhid!

Populaarne valik, Nvidia graafikakaardid vajavad nõuetekohaseks toimimiseks patenteeritud draivereid. Linux-nagu teate-on avatud lähtekoodiga. Põhimõtteliselt ei saada nad oma operatsioonisüsteemi koos lähiallika draiveritega. Nvidia graafikakaardid on sellegipoolest muljetavaldav riistvara ja saate need oma Linuxi operatsioonisüsteemiga töötama panna, installides kolmanda osapoole graafika draiverid. Kuid iga funktsiooni toimimiseks peate seadetega ringi käima.



Seetõttu eelistavad Linuxi kasutajad AMD graafikakaarte. AMD draiverid on avatud lähtekoodiga. Lisaks on need kaasatud Linuxi OS -i tuuma ja ei vaja seadetes muudatusi.

Mõlemad on siiski suurepärased võimalused. Lihtsalt otsustage, kas mängude toimivuse tagamiseks on lihtne paigaldamise lihtsus asendada. Kas soovite tõesti mängida Linuxi distributsioonis?

Praegu on ideaalne järgmine graafikakaartide loend. Need on üsna uued ja pakuvad parimat jõudlust sõltuvalt teie Linuxi levitamisest.

AMD

  1. Radeon RX 6900 XT
  2. Radeon RX 6800 XT
  3. Radeon RX 6800
  4. Radeon Pro WX8200
  5. Radeon RX 5700
  6. Radeon RX 590
  7. Radeon RX 580
  8. Radeon RX 5600
  9. Radeon RX 5500
  10. Radeon Vega Frontier Edition
  11. Radeon Pro Duo

NVidia

  1. GeForce RTX 2070
  2. GeForce GTX 1650 Super
  3. GeForce RTX 3070
  4. GeForce RTX 3080
  5. GeForce RTX 3080 Ti
  6. GeForce RTX 3090
  7. GeForce RTX 3060 Ti
  8. GeForce Titan XP
  9. GeForce GTX 1080 TI
  10. GeForce GTX 1080
  11. GeForce GTX 1060

Hinnavõrdlus

Tavaliselt on graafikakaart arvutisüsteemi kõige kallim komponent. Seda seetõttu, et GPU (graafikatöötlusüksus) uurimine ja tootmine, mis on põhimõtteliselt iga graafikakaardi aju, maksab palju raha. Lisaks sellele aitavad hinnatõusu kaasa ka välised tegurid, näiteks suur nõudlus. Seega kaldub tootja kulud katma, andes sellele kalli hinnasildi. See on üsna ilmne, kuna iga graafikakaardi hind on tehasest välja tulles üsna kallis. Seetõttu on parem jätta uusim põlvkond vahele ja keskenduda eelmise põlvkonna graafikakaardile, et saada parim kulude ja tulude suhe.

Hind sõltub ka plaatide tootjast, piirkonnast ja sordist. Ameerika Ühendriikides on graafikakaardid suhteliselt odavamad kui Ladina -Ameerikas ja Aasias. Samamoodi valmistavad Asus ja EVGA kalleid tahvleid, samas kui Palit toodab teadaolevalt odavamaid plaate. Seetõttu peaksid Aasia kasutajad kaaluma Palitiga liitumist, kui nende peamine mure on hind.

Kuigi GPU tootja (kas NVidia või AMD) annab mudeli kohta välja ühe või paar GPU -d, muudavad plaaditootjad sageli selle spetsifikatsioone ja toodavad rohkem sorte. Niisiis võib neid sõna otseses mõttes olla tosin erineva hinnasildiga, kuid sama GPU -ga, näiteks Nvidia avaldas ainult GeForce 1080 ja selle TI versiooni, kuid EVGAS -il on neist kahest erineva spetsifikatsiooniga 31 sorti ja väikeste funktsioonide erinevused. Vaadates mõne Amazoni graafikakaardi hinda, jäävad hinnad vahemikku 100–3000 dollarit, nii et näete selle üsna laia valikut.

Juhi tugi

Nagu me juba arutasime, toetavad nii Nvidia kui ka AMD Linuxi turustajaid. Kui soovite minna avatud lähtekoodiga marsruudile, saate draiverid alla laadida vastava tootja veebisaidi allalaadimisjaotisest või kolmandate osapoolte veebisaitidelt. Süsteemis praegu installitud graafikaadapteri väljaselgitamiseks saab terminaliaknas kasutada järgmist käsku, mis tagastab adapteri nime ja mõne muu kasuliku teabe.

lspci -juurde | haaret -TO 2 -JA '(VGA | 3D)'

Toimivuse võrdlus

Toimivus sõltub mitte ainult graafikaprotsessorist (graafikaprotsessor), vaid ka sama GPU versioonist. Nagu varem selgitatud, on teatud graafikaprotsessoritel sõltuvalt plaadi tootjast mitu versiooni. Näiteks on EVGA-l 1070 13 erineva sagedusega sorti ja lisafunktsioone, nagu vesijahutusseade, RGB-LED, erinev pordivalik jne.

Kui peamine mure on hind, siis on parem ignoreerida kõiki kõrvalomadusi ja sihtida mis tahes mudeli madalaimat otsa. Näiteks on EVGA GeForce GTX 1060-l kaks peamist versiooni-3 GB ja 6 GB, mõlemad pakuvad sarnast jõudlust, kuid erinevad videomälu, mis on vajalik selliste rakenduste jaoks nagu video renderdamine, 3D-graafika renderdamine ja suure eraldusvõimega videomängud. Kui mõnele 1080p eraldusvõimega rakendusele piisab 3 GB -st, siis 8 GB sobib professionaalidele.

Tänapäeval nõuab tipptasemel videomäng sõltuvalt monitori eraldusvõimest vähemalt 8 GB videomälu. Kui monitori eraldusvõime on alla 1080p, piisab 4 GB -st, kuid kui see on 1080p või üle selle, on mängu sujuvaks toimimiseks vaja vähemalt 8 GB videomälu. Samuti, kui teile meeldib 4K mängimine, vajate vähemalt 12 GB. Kuna aga Linuxi jaoks pole palju tipptasemel mänge, on see teie jaoks kõige vähem murettekitav.

Üldiseks kasutamiseks, näiteks filmide vaatamiseks, on juhuslike mängude mängimiseks isegi pardal olev videoadapter enam kui piisav. Seega, kui süsteemis on üsna uus Inteli protsessor, pole eraldi graafikaadapter tegelikult vajalik.

Ressursitõmbava tarkvara, näiteks Autodesk Maya, jaoks on palju parem omada tipptasemel graafikakaarti, näiteks GeForce RTX 3090 või 2070 või Radeon RX 6900XT või Radeon RX 590, kuid professionaalsed kunstnikud kasutavad tavaliselt NVidia GeForce RTX 3070 või Radeon Pro WX8200. nende uskumatu võime hakkama saada loomingulise töökoormusega. Need on aga keskmisele kodukasutajale üsna kallid.

Monitori eraldusvõime

Monitori eraldusvõime suurendab vajadust suure jõudlusega graafikakaardi järele. Seda seetõttu, et pikslite arv suurendab proportsionaalselt vajadust töötlemisvõimsuse ja videomälu järele. Videomäng, mis töötab üsna hästi 720p kuvaril, ei pruugi 1080p puhul sama kaadrisagedusega töötada, kui videokaart ei ole kõigi ekraanil kuvatavate pikslite töötlemiseks piisavalt võimas. Seega kontrollige enne graafikakaardi ostmist alati rakenduse süsteeminõuet. Tavaliselt märgib rakendus kahte tüüpi süsteeminõudeid - minimaalne ja soovitatav. Rakenduses optimaalse jõudluse saavutamiseks peaks süsteemil olema soovitatud küljel märgitud graafikakaart.

Toiteallikas

Toiteallikas on graafikakaardi ostmisel kõige olulisem lisavarustus. Toiteallikas, tuntud ka kui PSU, toidab kogu süsteemiüksust ja selle väärtust mõõdetakse vattides (W). Tavaliselt tõmbab graafikakaart sellest rohkem energiat välja kui ükski teine ​​seade. Seetõttu peaks toiteallikas sisaldama suurt võimsust.

Nagu öeldud, sõltub võimsuse nõue graafikakaardist. Lisaks sõltub see ka süsteemi ühendatud graafikakaartide arvust. Võimsad, kuid vanemad graafikakaardid, nagu GeForce Titan, nõuavad tavaliselt vähemalt 600 W, kuid kaasaegsed kaardid vajavad vähemalt 750 W. Kui kaarte on rohkem kui üks, suurendab see võimsust veelgi, pakkudes graafikakaartide arvu veelgi. Kuid odavad graafikakaardid, nagu GeForce 1060, vajavad ainult 450 W, mis on tavalise toiteploki võimsus.

Kui toiteallikas on juba olemas, on soovitatav proovida GeForce 1000 seeria või uuemat graafikakaarti, kuna need pakuvad parima võimsuse ja jõudluse suhet, näiteks GeForce 1060 vajab lihtsalt 450 -vatist toiteallikat, samas kui selle vaste Radeon RX 580 vajab sõltuvalt plaadi tootjast vähemalt 450 kuni 500 W.

Kui toiteallikat pole juba olemas, on soovitatav sihtida vähemalt 600 W kuni 700 W, kuna see on keskmise ja tipptasemel graafikakaartide soovitatud väärtus. Samuti võite vajada rohkem võimsust, kui arvutiga on ühendatud rohkem välisseadmeid. Sellistel juhtudel saab väärtust arvutada sellise energiatarbimise kalkulaatori abil.

Järeldus

Hea graafikakaart aitab tõesti tipptasemel visualiseerimisel, mängimisel ja animatsiooni renderdamisel, kuid ka seda ei tasu liiga palju kulutada, kui teie Linuxi süsteem ei kasuta süsteemi graafikaosa rõhutamist. Seetõttu soovitame alati oma vajadusi silmas pidada. See, et GPU on Linuxi jaoks parim, ei tähenda, et teil seda vaja oleks, eks? Lisaks oodake enne otsuse langetamist alati paar kuud pärast kaardi esmast vabastamist, et hinnad pisut langeksid.

PS: Varsti avaldame eraldi artikli viie parima graafikakaardi kohta Linuxi kasutajatele. Vaata seda ruumi!