Blenderi nuga tööriist

Blender Knife Tool



Noatööriista kasutatakse võrgusilma mis tahes pinna jagamiseks joonte abil. Teisisõnu, noatööriist on modelleerimisvahend uute servasilmuste ja tippude moodustamiseks. Noa tööriist on üsna lihtne. Noatööriista valimiseks peate lubama redigeerimisrežiimi.

Noatööriistale pääsemiseks on erinevaid meetodeid:







  • Kiirriistade menüü kasutamine
  • Kiirklahvide kasutamine

Kiirriistade menüü kasutamine

Noatööriistale pääseb juurde kiirtööriistade menüüst. Redigeerimisrežiimis näete tervet hulka tööriistakomplekti. Valige redigeerimisrežiimi lubamiseks üks meetoditest. Valige võrk ja klõpsake vahekaarti Modeling Workspace või lihtsalt vajutage tabulaatoriklahvi. Teine viis redigeerimisrežiimi sisenemiseks on lihtsalt objektide interaktsioonipaneelil navigeerimine ja rippmenüüst Redigeerimisrežiimi valimine. Valitud võrk on redigeerimisrežiimis esile tõstetud.




Otsige vaateakna vasakpoolsest menüüst noatööriist, kui te seda ei leia, vajutage klahvi T. Kursorist saab väike skalpell. Lõikete tegemiseks klõpsake hiirega hiirega või hoidke lõikamiseks skalpelli kursorit võrgu serva või tipu kohal.




Märkate, et ka pärast kärpimist on kursori külge lillakas joon kinnitatud. Selle lahtiühendamiseks vajutage lihtsalt nuppu E. See meetod võimaldab teil lõikamisprotsessi jätkata.





Kui soovite tühistada kõik tehtud servasilmused ja lõiked, klõpsake lihtsalt paremklõpsu või vajutage Esc -klahvi.

Kõigi kärbete kinnitamiseks vajutage sisestusklahvi. Lillad jooned sobivad võrgusilma lõigetega. Nii saate tuvastada, et lõige on tehtud ja rakendatud.



Lisateabe saamiseks vaadake segisti akna alumist riba.

Noatööriistas on veel üks alamriist, mida nimetatakse Bisect Tooliks. Selle tööriista abil lõigatakse võrk pooleks.

Selle tööriista, nagu noatööriista, valimiseks peate olema modelleerimise tööruumis. Vajutage pikalt noatööriistaikooni, kuvatakse poolitatud ikoon, hõljutage kursorit selle ikooni kohal ja vabastage, nagu on näidatud järgmisel pildil.


Nüüd tehke lõige, gizmo tundub normaalne. Kõige tähtsam on Bisect Tool'i juhtpaneel. Sellel paneelil on mõned olulised seaded.


Lennuk Punkt : Asukoht mööda x-, y- ja z-telge

Lennuk tavaline : Pöörlemine normaalse vastu

Täida, puhas sisemine, puhas väljast : Täites märkeruudu, võimaldab see täita lõikeosa. Clear Inner ja Clear Outer on lõike kaks külge. Need märkeruudud võimaldavad hoida lõike mõlemat külge.

Kiirklahvide kasutamine

Kiirklahvidel on 3D -modelleerimisel väga oluline roll. See suurendab töö kiirust. Te ei pea kulutama aega redigeerimisrežiimi liikumisele ja seejärel tööriista valimisele tööriistade kiirmenüüst.

Noatööriistale juurdepääsemiseks sisenege esmalt modelleerimisruumi või redigeerimisrežiimi. Redigeerimisrežiimi kiireks sisenemiseks vajutage tabulaatoriklahvi ja seejärel noatööriista lubamiseks klahvi K. Poolitatud tööriista jaoks peate hoidma all paari klahvi Shift+tühik 2.

Mõned teised kiirklahvid täidavad järgmist funktsiooni.

Hoidke Ctrl -klahvi all keskpunkti klõpsamiseks. Noatööriist klõpsab serva keskele.


45 -kraadise piirangu lisamiseks hoidke lõikamise ajal all klahvi C.

Uue lõike alustamiseks vajutage E.

Kui teile tundub, et konkreetse tööriista leidmine on raske, siis vajutage klahvi F3, ilmub otsingupaneel, tippige tööriista nimi ja valige see kohe, kui see ilmub.


Noatööriist on segisti üks olulisi tööriistu, mis võimaldab võrku käsitsi lõigata ja jagada. Valige tööriistad kiirmenüüst või vajutage lihtsalt redigeerimisrežiimis nuppu K. Tehke oma kärped. Kui soovite lõiget uuesti teha, vajutage klahvi Esc või lihtsalt paremklõpsake. Lõikamise kinnitamiseks vajutage sisestusklahvi.

Poolitatud tööriist on noatööriista alamtööriist. Hoidke noatööriistaikooni all ja kuvatakse tööriista Bisect ikoon. Bisecti tööriista kasutatakse võrgu kaheks pooleks lõikamiseks. Iga pooli saab valida juhtpaneeli kaudu. Poolitatud tööriistale pääsemiseks on kiirklahv Shift+tühik 2. Vahendite kiireks otsimiseks vajutage klahvi F3 ja tippige nuga.