Kuidas teha Minecrafti tekstuuripakke?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraft käivitati esmakordselt 2009. aastal ja sellel on selge esteetika, mis eristab seda teistest mängudest. Sellel kujundusel on erinev toon, mis on aidanud tal säilitada oma domineerimist läbi aastate.

Minecrafti tekstuuripaketi abil saate hõlpsalt muuta iga üksuse väljavaateid ja tunnet. See võib tunduda keeruline, eriti muudetavate failide tuvastamine, kuid olenevalt teie graafilise redigeerimise oskuste tasemest on see üsna lihtne. Tekstuuri muutmine võib parandada teie mängukogemust, võimaldades teil sukelduda täielikult keskkonda, milles olete. Lõppude lõpuks seisneb Minecraft loovuses, oma kogemuste kohandamises ja oma ideede voolamises. Ja mis oleks parem viis seda teha, kui teha oma ressursipakett? Graafikat ja helisid muutes võite sukelduda oma ehituspaketi ainulaadsesse ehitusideede harusse.







See artikkel näitab teile, kuidas saate oma tekstuuripakki teha ja seda ka kohandada. Samuti ütleb see teile, kust iga faili hankida, ja annab mõned põhilised näpunäited ja taktikad, mis aitavad teil tekstuuripaketti luua.



Kuidas Minecraftis tekstuuripakette teha:

Allpool on toodud Minecrafti tekstuuripaketi loomise ja redigeerimise samm-sammuline protsess:



Samm: JAR -faili kopeerimine

Esimene samm on Minecraftisse paigutatud JAR -faili kopeerimine versioonid kausta. Selleks on kaks võimalust:





  1. Mängu käivitaja Minecraft kasutamine
  2. Käsu Käivitamine abil

Meetod: Minecrafti mängu käivitaja kasutamine

Siin peate avama mängu Minecrafti käivitaja ja seejärel minema vahekaardile installimine ja klõpsama kaustaikoonil, mis kuvatakse ekraani paremas servas, kui valite mängu versiooni, nagu allpool näidatud:

Graafiline kasutajaliides, rakenduse kirjeldus genereeritakse automaatselt



Kaustaikoonil klõpsates suunatakse teid otse kausta .minecraft kaust, kust peate avama versioonid kausta ja kopeerige. purk fail, nagu allpool näidatud.

Graafiline kasutajaliides, rakendus, Wordi kirjeldus genereeritakse automaatselt

Meetod: käsu Käivitamine kasutamine

Samuti saate juurde pääseda .minecraft kausta käsuakna abil, kui te ei soovi mängu käivitajat avada. Seda saate teha, vajutades nuppu Aken+R, mis on kiirklahv ja tippige allpool nimetatud käsk:

%aplikatsiooni andmed%

Graafiline kasutajaliides, tekst, rakenduse kirjeldus luuakse automaatselt

See avab rändlus kataloog, kus peate valima .minecraft kausta, nagu allpool näidatud.

Graafiline kasutajaliides Kirjeldus luuakse automaatselt keskmise usaldusega

Pärast seda järgige täpselt sama protseduuri, mida mainiti esimeses etapis, ja kopeerige .jar fail kaustast versioonid kausta.

2. samm: JAR -faili väljavõtmine

Selles etapis peate välja kopeerima kaustast JAR -faili versioonid kausta kaustas .minecraft kataloogi.

Pärast seda looge uus kaust mis tahes soovitud nimega, näiteks see on Kohandatud tekstuuripakett, ja seejärel asetage see kausta .minecraft kausta, nagu allpool näidatud. Peate kleepima PURK faili sellesse äsja loodud kausta ja ekstraktige see, nagu allpool näidatud. Winrar või 7-tõmblukk on soovitatav andmete hankimiseks.

Graafiline kasutajaliides Kirjeldus luuakse automaatselt keskmise usaldusega

Peate selle ekstraheeritud kausta avama ja klõpsama nuppu vara kaust ja seejärel minecraft kausta. Nüüd peate avama tekstuur kausta, kus näete loendit kaustadest, mida saate muuta ja muuta, nagu allpool näidatud:

Graafiline kasutajaliides, tabel Kirjeldus genereeritakse automaatselt

Siin võtame näite Minecrafti mängus kasutatud plokkidest. Selleks peate avama plokikausta ja seejärel näete Minecrafti mängus saadaval mitmesuguseid plokkide ikoone, nagu allpool näidatud:

Graafiline kasutajaliides Kirjeldus luuakse automaatselt

3. toiming: tekstuuripaketi muutmine

Peate oma valitud plokki muutma värvi, GIMPi, Photoshopi või mõne muu sarnase tööriista abil. Võtame näiteks oak_planks.png fail meie puhul ning värvisime read ja salvestasime selle sama nimega.

Graafiline kasutajaliides, rakendus, Wordi kirjeldus genereeritakse automaatselt

Nagu näete, on ülal redigeeritud pilt üsna lihtne, kuna me tahame näha muudatusi, kuid saate muuta mis tahes viisil, mis teile meeldib.

4. samm: ressursifaili loomine

Ressursifaili loomiseks peate esmalt avama märkmiku ja sisestama järgmise allpool nimetatud koodi:

{
'pakk':
{ 'pack_format': 7,
'kirjeldus': 'Minu ressursipakett' }
}

Kui olete koodi kirjutamise lõpetanud, salvestage fail nimega pakk.mcmeta ja asetage see kausta kohandatud tekstuuripakett kausta, mille oleme varem loonud ja kus on ka varade kaust. Kuna märkmiku dokumendi vaikelaiend on .txt , peate tagama, et see muudetakse mcmeta -ks.

Diagrammi kirjeldus luuakse automaatselt

Siin pakendi formaat väärtus sõltub teie olemasolevast Minecrafti versioonist, näiteks:

Pakendi vorming Minecrafti versioon
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1.13 - 1.14.4
5 1.15 - 1.16.1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1.17+

Kohandatud paketi kasutamine Minecraftis:

Pärast selle loomist pakk.mcmeta järgmine samm on kasutada Minecrafti ressursipaketi ikoonina kuvatavat pilti. Niisiis, meie puhul kasutame allpool kuvatud lihtsat pilti:

Pilt, mis sisaldab teksti, lennukit, vektorgraafikat Kirjeldus luuakse automaatselt

Peate selle pildi ümber nimetama pakk.png et see toimiks. Kui olete kõiki ülaltoodud juhiseid õigesti järginud, tähendab see, et nüüd olete seda teinud pakk.mcmeta fail ja pilt, mida soovite ressursipaketis kuvada.

Kui olete kõiki ülaltoodud juhiseid õigesti järginud, on viimane samm luua soovitud nimega Zip -fail. Kui teil on varade kaust koos ikoonide muutmisega, fail pack.mcmeta ja mis tahes teie valitud pilt koos nimega pack.png, nagu allpool näidatud:

Graafiline kasutajaliides, rakenduse kirjeldus genereeritakse automaatselt

Pärast Zip -faili loomist peate kinnitama, et kõik kolm peaksid selle sees olema, nagu allpool näidatud; muidu see ei tööta.

Graafiline kasutajaliides, rakendus, PowerPointi kirjeldus genereeritakse automaatselt

Pärast kausta Zip loomist peate selle paigutama ressursipaketi kausta, mille leiate kataloogist .minecraft, nagu allpool näidatud:

Graafiline kasutajaliides, rakenduse kirjeldus genereeritakse automaatselt

Nüüd olete valmis katsetama oma äsja loodud tekstuuripakette.

Selleks peate esmalt mängu käivitama. Pärast seda valige vahekaart Suvandid ja seejärel ressursipakett, kus näete meie loodud custompack.zip -faili koos meie kasutatud pildiga, nagu allpool näidatud:

Pilt, mis sisaldab teksti, monitori, ekraani, ekraanipilti Kirjeldus luuakse automaatselt

Nüüd jääb üle vaid valida custompack.zip faili ja liigutage seda paremale poole, klõpsates sellel ja seejärel valides nupu Valmis, nagu allpool näidatud. Pärast seda mäng taaskäivitub ja saate seda tekstuuripaketti hõlpsalt kasutada.

Graafiline kasutajaliides Kirjeldus luuakse automaatselt

Nüüd on aeg mängu mängida, et näha muutusi tammeplaatides, mida oleme eespool teinud. Asetame kõigepealt tammepuidust plaadi ja äsja loodud tammeplaadi maapinnale ning seejärel võrdleme neid, et näha allpool toodud erinevusi.

Videomängu kirjelduse ekraanipilt loodi automaatselt keskmise usaldusega
Graafiline kasutajaliides Kirjeldus luuakse automaatselt keskmise usaldusega

Nagu näete, on erinevus üsna nähtav ja nüüd peate ise oma kujutlused reaalsuseks muutma.

Järeldus:

Üks peamisi eeliseid, mida saate Minecrafti mängides, on kohandamise paindlikkus. Saate muuta ja isegi luua mis tahes ressursipaketti, et muuta oma mängimine muljetavaldavaks. Saime teada, kuidas luua oma kohandatud tekstuuripaketti, muutes selles kirjutises olemasolevaid varasid. Arutasime põhjalikult, kuidas faile teie mängus muudetakse ja kasutatakse. Pärast ülalmainitud protsessi mõistmist saate Minecraftis luua ja manipuleerida mis tahes ressursifailiga ning kasutada seda oma mängus.