Keerake stringid Arduinos

Keerake Stringid Arduinos



Arduino tahvlite programmeerimisel kasutatakse Arduino visandites sageli stringe. Stringid on nagu laused, mis salvestavad teavet tähemärkide massiivina. Need on kasulikud kasutajatega suhtlemisel ja vähem kasulikud, kui nende sees on salvestatud teave arvutite kasutamiseks. See artikkel käsitleb seda, kuidas mitut stringi saab erinevatel viisidel ühendada.

Keerake stringid Arduinos

Stringide ühendamine tähendab kahe või enama märkide loendit sisaldava stringi ühendamist üheks stringiks. Konkateneerimine on Arduinos üsna lihtne, nagu ka C++ puhul, Arduino IDE-s on stringide ühendamiseks kaks võimalust.







Stringide ühendamise viisid Arduinos

Järgmised on kaks sageli kasutatavat viisi stringide ühendamiseks Arduinos:



    • Funktsiooni concat() kasutamine
    • Operaatori lisamise '+' kasutamine

1. Funktsiooni concat() kasutamine

Funktsioon concat() saab antud parameetrid lisada stringiga. See funktsioon võib tagastada ka tõene, kui ühendamise toiming on edukas, vastasel juhul tagastab see vale.



Süntaks

Funktsiooni concat() süntaks:





myString.concat ( parameeter )


Siin ülaltoodud süntaksis myString on muutuja, kuhu string on salvestatud. Kuigi parameeter on muutuja, tahame lisada myStringi sisse. Parameeter võib sisaldada mis tahes andmetüüpi, näiteks float, char, bait, long, int, double ja string.

Kord concat () funktsioon käivitatakse myString muudetakse, kuna antud parameeter lisatakse sellele ja uus tulemus salvestatakse myString muutuja sisse.



Parameetrid

See nõuab järgmisi parameetreid:

    • myString : muutuja, mille andmetüüp on String.
    • parameeter: Lubatud andmetüüpidega muutuja: string, string, tähemärk, bait, int, unsigned int, long, unsigned long, float, double.

Tagastusväärtus

See funktsioon võib tagastada kaks väärtust, mis on:

tõsi: Kui string on edukalt lisatud.

vale: Kui string jääb muutumatuks.

Näidisprogramm

tühine seadistus ( ) {
Serial.begin ( 9600 ) ; /* Algab jadasuhtlus */
Serial.print ( 'myString enne concat =' ) ;
String myString = 'Linux' ; /* myString initsialiseeritakse */
Serial.println ( myString ) ; /* myString enne concat */
myString.concat ( 'hint.com' ) ; /* concat Funktsioon kutsutakse */
Serial.print ( 'myString pärast concat =' ) ;
Serial.println ( myString ) ; /* myString concat järel */
}
tühi silmus ( ) {
}


See kood võtab kaks stringi ja muudab need koos funktsiooni concat() abil. Määratletakse muutuja myString, mis võtab parameetri väärtuse funktsiooni concat() argumendist ja prindib selle jadamonitorile.

Väljund

Väljund näitab meile funktsiooni myString enne ja pärast funktsiooni concat().

2. Lisaoperaatori “+” kasutamine Arduinos

Teine viis stringide ühendamiseks on lisada operaatorit ' + ”. Operaatori append + abil saame siduda stringe muutujatega ja muutuja lubatud andmetüübid on samad, mis concat() funktsiooniga. Mitme stringi või muutuja ühendamiseks ühele reale saame kasutada mitu korda lisamise operaatorit.

Süntaks

Järgmine on süntaks, mida kasutatakse liitmise operaatori + abil ühendamiseks.

myString = parameeter1 + parameeter2 + ... + parameeter_n;


Siin saame ühendada mis tahes arvu parameetreid ja salvestada väljundi funktsiooni myString. Parameetrite lubatud andmetüübid on int, double, float, double, char, byte ja string.

Parameetrid

See võib võtta lõpmatu arvu parameetreid.

    • myString1: muutuja, mis on String
    • myString2: muutuja, mis on String
    • myStringN: muutuja, mis on String

Tagasi

Tagatakse uus string, mis on kahe erineva stringi kombinatsiooni tulemus.

Näidisprogramm

tühine seadistus ( ) {
Serial.begin ( 9600 ) ; /* Algab jadasuhtlus */
String s1 = 'Linux' ; /* String s1 on määratletud */
String s2 = 'hint.com' ; /* String s2 on määratletud */
String s3 = s1 + s2;
Serial.println ( s3 ) ; /* s1+s2 on ühendatud + operaatori abil */
s3 = s1 + s2 + 1 ;
Serial.println ( s3 ) ; /* Int ühendatakse + operaatori abil */
s3 = s1 + s2 + 'A' ;
Serial.println ( s3 ) ; /* CHAR ühendatakse operaatori + + abil */
s3 = s1 + s2+ 1.1 ;
Serial.println ( s3 ) ; /* Ujukoma väärtus on ühendatud + operaatori abil */
s3 = 'Sa oled kohas' + s1 + s2;
Serial.println ( s3 ) ; /* Kolm stringid on ühendatud operaatori + + abil */
}
tühi silmus ( ) {
}


Ülaltoodud koodis initsialiseeritakse kaks stringi järgmiseks, kasutades append operaatorit '+' ühendasime kaks stringi s1 ja s2 ning salvestasime nende väljundi uude stringi s3.

Järgmisena lähtestatakse int, char ja ujukomaväärtus ning lisatakse '+' operaator. Kõik need väljundid prinditakse jadamonitorile.

Väljund

Väljundaknas prinditakse kõik stringid ükshaaval pärast nende ühendamist append operaatoriga '+' .

Järeldus

Arduino programmeerimisstringid ühendatakse kahel erineval viisil, mis mõlemad on päritud C++ programmeerimisest. Esimene stringide ühendamiseks kasutatav meetod on funktsiooni concat () kasutamine Arduino koodis, teine ​​​​on aga lihtsam, kasutades lisamise operaatorit '+'. Lisaoperaatori abil saab lisada suvalise arvu stringe.