Kuidas kasutada Dot-käske failis Node.js REPL?

Kuidas Kasutada Dot Kaske Failis Node Js Repl



Programmis Node.js ' REPL (Read Evaluate Print Loop)” on konsooliaken, mis täidab kasutaja sisendi kehtiva JavaScripti koodi kujul ja tagastab pärast täitmist väljundi. See käivitab JavaScripti koodi otse käsurealt. See on kasulik JavaScripti koodi koheseks testimiseks ilma välist js-faili loomata. Peale selle pakub see ka loendit kasulikest käskudest, mis haldavad ja haldavad selle käitumist. Need käsud on lihtsalt märksõnad, mis algavad tähega '.(punkt)', et täita nende nimede alusel erifunktsioone.

Selles juhendis kirjeldatakse kõigi Node.js-i REPL-i punktikäskude eesmärki ja kasutamist.

Kõigi spetsiaalsete DOT-käskude loend

REPL pakub spetsiaalsete käskude loendit ja kõik alustatakse tähega '.(punkt)'. Sellepärast nimetatakse neid käske REPL ' punkt ” käsutab. Selles jaotises on loetletud kõik REPL-i punktikäsud koos nende eesmärkidega.







  • .help: See kuvab kõigi REPL-i punktikäskude loendi koos nende teabega.
  • .save: See salvestab faili kõik käsud, mis on REPL-i seansil täidetud.
  • .load: See laadib JavaScripti faili, mis salvestab kõik käivitatud käsud.
  • .break: See väljub mitmerealisest režiimist, et sisendvoo katkestada. See töötab samamoodi nagu ' Ctrl+C ” kiirklahv.
  • .clear: See lähtestab REPL-seansi, kustutades sellest tühja objektiga kõik mitmerealised sisendid.
  • .editor: See võimaldab redaktorirežiimil kirjutada kehtivat JavaScripti koodi. Kui kogu kood on kirjutatud, käivitage see, vajutades ' Ctrl+D ” kiirklahv.
  • .exit: See väljub REPL-i seansist.

Pärast ülaltoodud punktikäskude eesmärkide saavutamist alustame nende kasutamist.



Kuidas kasutada Dot-käske failis Node.js REPL?

Enne punktikäskude kasutamist alustage esmalt a REPL seansi käivitades ' sõlm ” märksõna käsuna:



sõlm

Allolev väljund käivitab REPL-i kesta, milles kasutaja saab täita kõiki punktikäske, et täita nende nimedel ja funktsioonidel põhinevaid erifunktsioone:





See jaotis sisaldab erinevaid näiteid kõigi REPL-i punktikäskude kasutamise praktiliseks kirjeldamiseks.



Näide 1: kasutage käsku '.help'.

See näide kasutab ' .abi ” käsk, et saada loend kõigist saadaolevatest punktikäskudest koos nende eesmärkidega:

. abi

Järgmine väljund sisaldab kõigi punktikäskude loendit. Sellest väljumiseks vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl+C:

Näide 2: kasutage käsku '.save'.

See näide kasutab ' .salvesta ” käsk käivitatud koodi salvestamiseks, kuna REPL-i seanss algas JavaScripti faili. Näiteks antud massiiv salvestatakse JS-faili:

Nimed = [ 'Anna' , 'Minu' , 'Joe' ]

Järgmine väljund loob antud massiivi:

Nüüd käivitage ' .salvesta ” käsk koos JavaScripti faili nimega, millesse kasutaja soovib käivitatud koodi salvestada. Selle stsenaariumi korral salvestatakse see kausta ' index.js ” fail:

. salvestada indeks. js

Allolev väljund näitab, et praegune seanss salvestatakse faili „index.js”.

Näide 3: kasutage käsku '.load'.

Kui REPl-seanss on salvestatud käsu „.save” kaudu konkreetsesse JavaScripti faili. Seejärel kasutage ' .koorma ” käsk selle JavaScripti faili sisu toomiseks. Siin tuuakse faili „index.js” sisu alla käsu „.load” abil:

. koormus indeks. js

Antud väljund näitab JavaScripti faili “index.js” sisu:

Näide 4: kasutage käsku '.break'.

See näide käivitab ' .murdma käsk mitmerealise JavaScripti for-tsükli katkestamiseks:

. murda

Allolev väljund väljub mitmerealisest režiimist, seega ei saa kasutaja antud 'for' ahelasse enam sisendit sisestada:

Näide 5: kasutage käsku '.clear'.

See näide kasutab ' .selge ” käsk, mis töötab samamoodi nagu käsk „.break”. See katkestab sisendite sisestamise mitmerealise režiimi:

. selge

Järgmine väljund on identne käsuga '.break':

Näide 6: kasutage käsku '.editor'.

See näide näitab rakenduse praktilist rakendamist .toimetaja ” käsk, mis võimaldab mitmerealist režiimi rohkem kui ühe rea JavaScripti koodi kirjutamiseks:

. toimetaja

Näiteks funktsioon nimega ' myFunc() ' määratletakse ja kutsutakse välja redaktorirežiimis, mis tagastab määratud arvu ruutjuure, kasutades ' Math.sqrt() ” meetod:

Näide 7: kasutage käsku '.exit'.

Kui REPL-i seansi kasutamine on lõpetatud, väljuge sellest, käivitades alltoodud käsu .exit 'käsk:

. väljuda

Märge: Kasutaja saab REPL-i seansist väljuda, vajutades nuppu “ Ctrl+D ' kiirklahvi üks kord või ' Ctrl+C ” kiirklahvi kaks korda.

See kõik puudutab punktikäskude kasutamist failis Node.js REPL.

Järeldus

Punktkäskude kasutamiseks rakenduses Node.js REPL käivitage esmalt REPL-i seanss, kasutades ' sõlm ” ja seejärel käivitage soovitud punktkäsk, et täita eriülesanne selle nime ja funktsioonide alusel. Punktikäsud pakuvad mugavat viisi käivitatud JavaScripti koodi haldamiseks nii, et seda salvestada, sellele juurde pääseda, murda, tühjendada, redigeerida ja sellest väljuda. Selles juhendis on toodud kõigi Node.js-i REPL-i punktikäskude eesmärk ja kasutamine.