Kuidas koodi Arduinosse üles laadida – 3 erinevat meetodit

Kuidas Koodi Arduinosse Ules Laadida 3 Erinevat Meetodit



Arduino on üks parimaid õppeplatvorme algajatele, õpilastele ja tehnikaga seotud inimestele. Iga kord, kui kirjutate Arduinosse uue koodi, saate võimaluse õppida midagi uut. Pärast Arduino kodeerimise õppimist ja vigade leidmiseks kompileerimist on aeg kood üles laadida. Koodi üleslaadimine Arduinosse võib paljude uute õppijate jaoks olla keeruline. Noh, ma käsitlen mõningaid viise koodi Arduinosse üleslaadimiseks. Alustagem:

Kolm võimalust koodi Arduinosse üleslaadimiseks

Saate oma Arduinosse koodi üles laadida, kasutades ühte järgmistest meetoditest:

    1. Arvuti või sülearvuti
    2. Nutitelefon
    3. Mis tahes muu Arduino

1: koodi üleslaadimine Arduinosse arvuti või sülearvuti abil

Üks populaarsemaid ja lihtsamaid viise visandite Arduinosse üleslaadimiseks on arvuti või sülearvuti kasutamine. Järgmised on mõned nõuded, kui soovite koodi arvuti abil üles laadida.







    • Sülearvuti või arvuti
    • Arduino juhatus (UNO)
    • USB B kaabel
    • Arduino IDE (tarkvara)

Sülearvuti abil koodi üleslaadimiseks järgige neid samme.



Samm 1: Avage Arduino IDE.




2. samm: Ühendage Arduino arvutiga USB B-kaabli abil.






3. samm: Valige oma tahvli tüüp, minnes aadressile Tööriistad> Tahvel> Arduino UNO.


4. samm: Avage mis tahes näidisprogramm, järgides neid samme – Failid> Näited> 01. Põhitõed> Led .




5. samm: Koostage ja laadige üles oma eskiis.

2: koodi üleslaadimine Arduinosse nutitelefoni abil

Nutitelefonid on veel üks viis visandite Arduinosse üleslaadimiseks. Jah, sa kuulsid õigesti! Saate oma Arduino programmeerimiseks kasutada palju erinevaid Play poes saadaolevaid rakendusi. Nutitelefon on Arduinosse koodi üleslaadimisel elupäästja, sest saate seda kõikjale kaasas kanda ja kui teil pole piisavalt aega sülearvuti avamiseks või unustasite sülearvuti koju, aitab see teid.

Nutitelefoniga koodi üleslaadimiseks vajate järgmisi asju:

    • Arduino juhatus (UNO)
    • USB B kaabel
    • OTG kaabel või muundur
    • Nutitelefon
    • Mis tahes avatud lähtekoodiga Android IDE rakendus

Järgmised sammud koodi üleslaadimiseks nutitelefoni abil.

Samm 1: Programmeerimiseks vajame IDE-d, nii et avage oma nutitelefonis Play pood, otsige Arduino IDE, installige mis tahes teie valitud IDE.


2. samm: Kui olete rakenduse installinud, järgige koodi põletamiseks neid samme, laadin alla ArduinoDroid .

Avage rakendus ja klõpsake kolmel punktil, avaneb rippmenüü, seejärel minge - Sketch>Examples>01.Basics>Blink :


3. samm: Avaneb uus visand, mis näitab meile meie LED-i vilkuvat koodi:


4. samm: Pärast seda järgige neid juhiseid, et oma kood Arduino tahvlile üles laadida. Veenduge, et nutitelefon on teie Arduino plaadiga ühendatud OTG-pistiku kaudu.


5. samm: Näete kompileerimise lõpetamise teadet, visandi üleslaadimiseks klõpsake üleslaadimise ikooni.


Oleme rakenduse abil koodi üleslaadimise lõpetanud, nüüd liigume viimase meetodi poole.

3: koodi üleslaadimine Arduinosse mis tahes muu Arduino abil

Viimane meetod, mida me täna Arduino koodi üleslaadimiseks käsitleme, on mis tahes muu Arduino kasutamine. Seda saate teha kasutades ArduinoISP funktsioon on saadaval IDE-s. ArduinoISP on sisseehitatud süsteemiprogrammeerija, mida kasutatakse mis tahes AVR-põhiste mikrokontrollerite programmeerimiseks. Saate kasutada ArduinoISP-d koodi üleslaadimiseks mis tahes Arduino plaatidele, mis kasutavad AVR-põhiseid mikrokontrollereid.

Selle meetodi abil eskiisi üleslaadimiseks vajate järgmisi materjale:

    • Arduino juhatus
    • Arduino tahvel, mis tuleb programmeerida
    • Jumper juhtmed
    • Sülearvuti/IDE

Kogu protsessi haldab Arduino IDE. See annab meile konkreetse näite nimega ArduinoISP. Programmeerijate hulgas on ArduinoISP kõige praktilisem ja lihtsaim viis alglaaduri põletamiseks mis tahes teisel Arduino plaadil, kasutades Atmega mikrokontrollerit.

Saate selle valiku lubada, järgides neid samme, minge aadressile Failid> Näited> ArduinoISP .


See protsess kasutab Vcc, GND ja 4 andmekontakti. Kolm neist tihvtidest ühendavad Arduino programmeerimise MISO, MOSI ja SCK sihitud Arduinoga, mis tuleb programmeerida, ja esimese Arduino neljas tihvt läheb sihitud Arduino lähtestusviiku.

Mõnel Arduino plaadil, näiteks UNO tihvtidel, töötavad MOSI, MISO ja SCK samamoodi nagu digitaalsed kontaktid 11, 12, 13. Nii et ICSP1 tihvtide kasutamise asemel jääme digitaalsetele tihvtidele 11,12,13.

MOSI, MISO ja SCK tihvtid on Arduinol, mida nimetatakse ICSP1 viigudeks. Kui soovite ICSP1 kohta rohkem teada saada, klõpsake siin .


Ülaltoodud pildil oleme ühendanud kaks UNO plaati digitaalsete tihvtide abil. Pin 10 on ühendatud sihitud plaadi lähtestusviiuga.

Punased ja mustad juhtmed näitavad vastavalt 5 V Vcc ja GND, mõlemad on vajalikud sihitud Arduino plaadi toiteks. Ühendage alumine plaat USB B-kaabli abil arvutiga.

Pärast riistvara seadistamist järgige koodi üleslaadimiseks neid samme

Samm 1: Valige oma tahvel, minnes aadressile Tööriistad>Tahvel .


2. samm: Seejärel minge - F saar> Näited> ArduinoISP , avage ArduinoISP kood.


3. samm: Laadige oma eskiis üles.


4. samm: Nüüd valige plaat, mida soovite programmeerida, nagu tehti 2. samm .


5. samm: Minema Tööriistad> Programmeerija> ArduinoISP .


6. samm: Nüüd minge juurde Sketš ja valige suvand Laadige üles programmeerija abil .


Teie visand on nüüd sihitud Arduinosse üles laaditud.

Järeldus

Arduino paindlikkus ja kasutuslihtsus võimaldavad meil riistvaraga mitmel viisil suhelda. Saadaval on mitu võimalust, mille kaudu saame oma koodi Arduinosse kompileerida ja üles laadida. Mõned neist, mida oleme siin arutanud, annavad teile parema ülevaate Arduinost ja täiustavad teie programmeerimiskogemust.